libros de montaña y gps

Tutorial20: libros de montaña (con coordenadas) y gps

En nuestro primer Tutorial de Iniciación aprendimos como, a partir de un lugar interesante de ubicación conocida podíamos, con herramientas básicas, dibujarnos nuestro propio recorrido sobre mapa y meterlo en un móvil o gps para seguirlo con seguridad en el monte. Hoy avanzamos un poco más y vamos a dibujarnos la ruta de un libro de montaña que ya nos especifica varios puntos de paso (como los checkpoints de un rally o los puntos de una gymkana)

Comprar un libro de montaña con rutas de tu tierra siempre resulta un placer. En los últimos años, con los auges de los portales web de rutas, esta labor de edición está más paralizada, aunque resulta interesante que las nuevas ediciones incluyan ya soporte GPS en forma de ayuda especificando tanto el punto inicial y final de cada ruta, como varios puntos de ruta. En concreto nos vamos a centrar en un libro autoeditado con rutas sobre la Sierra de Aralar llamado «Los recorridos más bellos de la Sierra de Aralar» (2007) de Antonio Vega. Como pasa siempre en estos proyectos recomendamos siempre la compra del ejemplar en papel para apoyar un proyecto autoeditado donde el autor arriesga su dinero por una ilusión. Como antiguos trabajadores de una editorial siempre recomendamos la compra del libro de papel, cualquier búsqueda de este libro en internet nos da lo menos 3 resultados en librerías online. A pesar de su antigüedad el libro sigue al venta. En el caso de librería física nosotros recomendamos Muga en Pamplona.

De sus 17 recorridos circulares vamos a elegir la ruta 8 de la pág. 107 por la sencilla razón de que empieza en un punto emblemático como el Santuario y hospedería de San Miguel donde el parking es fácil y en su bar podemos tanto desayunar al inicio como almorzar al terminar. Todas las rutas tienen su misma estructura: un mapa inicial que nos ayudará a dibujar los wpts y el track, la descripción larga de cada cruce con fotos y un listado final con las coordenadas de los puntos de paso que deberemos pasar durante la ruta de campo:

Si analizamos el MAPA reconocemos la linea negra diagonal que corresponde a la carretera de acceso desde Lekunberri y que «divide» la ruta en dos partes: la situada la Sur y al Norte de dicha carretera. Durante la ruta tendremos que cruzar dicha carretera en dos puntos, el inicial (wpt 01 y 16) y un segundo cruce que corresponde los wpts 12 y 15. También reconocemos el punto Inicial 01 San Miguel porque allí termina la carretera (línea negra)

Los datos que nos ayudarán a dibujar el recorrido con precisión, y no «a ojo», son el Listado de Coordenadas. Como ya sabemos del ejercicio anterior poner wpts a mano en un mapa con Basecamp, vamos a colocar estos 16 puntos por orden para poder luego dibujar el recorrido en dicho orden.

1. AJUSTAR EL DATUM

Lo primero que haremos es averiguar en qué Datum están expresadas las coordenadas en el libro. Desgraciadamente en el libro no se especifican en ningún sitio, por lo que lo más normal es que están entre el Datum que se usó durante décadas en España ED1950 o el datum vigente hoy ETRS89. Para averiguarlo elegiremos primero en nuestro Basecamp el Datum ED1950 (Opciones / Generales / Datum)

Ajustaremos el Datum de Basecamp a ED1950 (imagen versión Mac)

 

2. COLOCAR LOS WAYPOINTS

Y con el Basecamp abierto crearemos una Lista Nueva para todo el ejercicio que llamaremos como la Ruta Circuito de Artxueta. La seleccionaremos y con el icono Waypoint lo pincharemos en cualquier sitio del mapa, le daremos doble clic y cambiaremos sus coordenadas por las del libro: PUNTO 1 INICIO SANTUARIO: 30 T 584482 4755619. El resultado en el mapa es que el wpt se sitúa exacto encima del Santuario y su parking. Esto significa que las coordenadas de todo el libro están expresadas en dicho Datum ED1950. Ya no cambiaremos este ajuste del programa si trabajamos con dicho libro y pondremos el mismo Datum en el GPS si vamos a introducir las coordenadas en campo a mano. Si no ponemos este datum en el GPS y marcamos estas coordenadas tendremos un error de unos 190 m es esta zona geográfica.

Hecho el primer wpt, el siguiente paso es poner a mano el resto de wpts del recorrido. Para ello te los hemos copiado la lista del libro a archivo texto. Basta con colocar cada wpt en el mapa y editar en pestaña Avanzadas sus coordenadas, pegándolas de esta lista. Añadimos como wpt opcional el desvío a la cima de Artxueta:

PUNTO 01 Inicio S. Migue: 30 T 584482 4755619
PUNTO 02 Cruce de carretera 1: 30 T 584449 4755474
PUNTO 03 Cruce de carretera 2: 30 T 584491 4755312
PUNTO 04 Desvío camino principal: 30 T 584446 4755161
PUNTO 05 Rocas: 30 T 584017 4755270
PUNTO 06 Alto terraza: 30 T 583903 4755271
PUNTO 07 Camino de la Mina: 30 T 583094 4755176
PUNTO 08 Charca: 30 T 582925 4755444
PUNTO 09 Dolina con aska: 30 T 582891 4755683
PUNTO 10 Dolmen Olaberta: 30 T 582675 4755873
PUNTO 11 Collado Txagain: 30 T 582385 4755982
PUNTO 12: Cruce carretera3: 30 T 583252 4756360
PUNTO 13: Alto cruce caminos 30 T 583749 4756674
PUNTO 14: Depósito 30 T 584687 4756293
PUNTO 14.2 Cima Artxueta (opcional) 30 T 584520 4756263
PUNTO 15:
Carretera final 30 T 584375 4755841
PUNTO 16: Final San Miguel 30 T 584482 4755619

Con lo que el resultado final sobre nuestro Basecamp es el siguiente:

Con los wpts ya colocados sobre mapa se adivina fácilmente el sentido de marcha del track, el de las agujas del reloj.

3. DIBUJAR EL TRACK UNIENDO LOS WPTS EN ORDEN

El paso final será dibujar el track (Herramienta Nuevo Camino) en el sentido de marcha de las agujas del reloj  dirección que deducimos del texto del libro y de cómo están posicionados los 16 wpts (unir 01, 02… hasta el 16) Para ellos nos ayudaremos del mapa que más caminos nos ofrezca en esta zona, en este caso podemos jugar con TopoNavarra o con TopoPirineos 8, que desplegaremos en la pestaña Mapa / TopoPirineos 8. TopoNavarra tiene un par de tramos de unos cientos de metros sin senda y TopoPirineos sí parece incluir senderos entre todos los wpts:

Dibujaremos a mano el track uniendo los wpts en orden

El resultado final será una lista en Basecamp con el track (que cambiaremos de nombre y de color) y unos wpts que deberemos «recoger» en el monte cuando recorramos el track en el campo.

4. ENVIAR AL MóVIL/GPS

Como siempre el paso final de todo este ejercicio será enviar todos los datos de la Lista a nuestro GPS. Si tenemos un Garmin lo más cómodo será conectarlo al USB  y darle al Botón derecho Enviar la lista al Garmin. Y si tenemos un móvil con Oruxmaps exportaremos toda la lista (Archivo Exportar Lista) a un archivo .gpx que copiaremos en la Carpeta Tracklog de nuestro móvil con la app OruxMaps instalada. Leer un tutorial de cómo usar este track en el móvil aquí.

El resultado final de esta magnífica excursión, 100% recomendable para iniciarse con niños algo más mayores, lo podéis ver en nuestro track RUTA 365

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Cualquiera de estas 5 opciones es bien recibida, pues mantener una web como esta lleva unos costes.

Preprar una Ruta GPS desde cero

Tutorial19: Crear una Ruta para Niños desde 0

Hoy empezamos una serie de TUTORIALES FÁCILES DESDE CERO para crearnos nuestra propia ruta delante del ordenador para luego poder utilizarla en un GPS ó móvil y salir a la excursión con más tranquilidad, pues seguiremos en todo momento una línea sobre un mapa de la pantalla. Para ello utilizaremos programas y cartografías gratuitas, disponibles para PC y MAC (Tabletas no) Venzamos la pereza y vamos al toro.

Utilidades que usaremos:

Vamos a ello.

1 . INSTALAR EL PROGRAMA Y LAS CARTOGRAFÍAS

Si no lo tenemos instalado aún en el ordenador, nos descargaremos e instalaremos el programa de edición de Rutas y tracks Garmin Basecamp, un programa gratuito que usaremos solo en sus funciones más básicas, por lo que no tenemos que tenerle miedo. Existen versiones para PC y Mac. En el caso de PC bajaremos el archivo autoinstalable y lo ejecutaremos con el botón derecho del ratón como Administrador del equipo y seguiremos los pasos uno a uno, aceptando todas las Condiciones. En el caso del Mac, desde hace varios sistemas operativos, tendremos que desproteger el Mac abriendo en Preferencias / Seguridad el candado y aceptando la instalación de apps ajenas a Apple Store (explicado en este enlace)

Una vez instalado el programa, lo cerraremos para poder instalar los mapas (recomendamos por lo menos 2) Son archivos autoejecutables (.exe en PC y .gmapi en Mac) que descargaremos uno a uno y volveremos a ejecutarlos como Administrador. En Mac tendremos que tener descargado e instalado antes el programa Garmin MapManager. Si al descargar los mapas están en archivo comprimido, lógicamente los descomprimiremos primero.

 

2. EL OBJETIVO: LA SECUOYA DE DOMIKO

MN 36 Secuoya de Domiko

La secouya, el árbol más alto de Navarra

El objetivo de este tutorial de iniciación es preparar una ruta sencilla para niños y con un cierto interés montañero y naturalístico. Para ello nos proponemos visitar el que puede ser el Arbol más alto de Navarra, un secuoya espectacular de más de 46 m situado en el término de Lesaka (montaña navarra), en la orilla del embalse de Domiko. Está catalogado como Monumento Natural nº 36 por su edad y porte y cuenta con su propia página oficial en la web del Gobierno de Navarra: Sección Monumentos Naturales / debajo clicamos en el MN 36 Secuoya del Embalse de Domiko y nos bajamos la ficha en PDF de donde vamos a obtener dos informaciones muy importantes, el punto inicial y el final de nuestra ruta:

  • las coordenadas GPS para encontrar el árbol (nuestro destino) en un mapa: estas son X: 600.419 Y: 4.789.464 Z: 449 m
  • la forma de llegar en coche al inicio de la excursión (cortamos y pegamos): «Desde Lesaka se toma la carretera NA-4000 hacia Oiartzun y, recorridos algo más de 7 kilómetros, el desvío a la izquierda hacia el embalse de Domiko. En un extremo del embalse se encuentra la sequoya muy cercana a la lámina de agua».
    También podremos descargarnos el PDF y una ruta cercana a este objetivo en nuestra sección de Árboles Monumentales de Navarra:
Arboles Monumentales de Navarra

Acceso a rutas a los Arboles Monumentales de Navarra en nuestra web

 

3. A DIBUJAR A MANO LA RUTA (EL TRACK)

Ya tenemos la información inicial para empezar que son el punto inicial y el final, ahora lo tendremos que plasmar en el programa sobre un mapa para poder luego dibujar la ruta a mano entre ellos. Arrancaremos Basecamp y clicaremos en la ventana lateral izquierda en Mi colección y luego en el Menú superior Archivo y elegimos Nuevo lista. Se creará un nuevo elemento en la raiz que renombraremos como RUTA A SECUOYA. Si mantenemos clicada esta LISTA ejercerá de Carpeta donde se irán acumulando los siguientes pasos que realicemos. Este paso es importantísimo y es la clave de organización de este programa: para cada proyecto de excursión hay que crear una Lista nueva antes y tenerla seleccionada. Si no lo hacemos así, todos los pasos que creemos se nos almacenarán en un rincón de sastre llamado Datos no incluidos.

3.1 LOCALIZAR LA SECUOYA CON UN WPT NUEVO: Tenemos 2 formas de hacerlo, dependiendo de si conocemos o no las coordenadas de un punto. Como sí las sabemos, crearemos un waypoint en el sitio exacto de la Secuoya; y solo tenemos que reducir sus datos X, Y, Z a X e Y y le añadimos el Huso de la zona y la letra de Navarra, que son 30 T, por lo que la coordenada X: 600.419 Y: 4.789.464 al final quedará como queda: 30 T 600419 4789464. Iremos a basecamp y elegiremos de las herramientas de arriba la que pone WAYPOINT NUEVO (una bandera), la clicaremos y luego clicaremos en cualquier zona del mapa central:

 

Crearemos un nuevo wpt y editaremos sus coordenadas a 30 T 600419 4789464

 

Cerraremos la ventana del wpt y ya tendremos añadido el nuevo elemento tanto en el Mapa central como en la franja lateral de datos dentro de nuestra lista. Si en la pestaña Mapas elegimos TopoNavarra o TopoPirineos veremos como, efectivamente, el nuevo wpt ha sido creado exactamente sobre este elemento del mapa. Si en nuestra ventana de Nuevo wpt las coordenadas están en Grados y Minutos, lo cambiaremos el Menú general / Opciones / Generales / Posición y Ubicación, donde elegiremos UTM (en vez de Lat-Long) y debajo Datum European Datum 1950 (ya que las coordenadas se nos proporcionan en ese viejo Datum). En Mac lo encontraremos en el Menú Preferencias / Generales. Si hemos tenido que hacer este cambio, volveremos a repetir la creación del wpt de la Secuoya. Si no vemos el nuevo wpt sobre el mapa, simplemente clicaremos en su nombre en la ventana lateral de datos y con el botón derecho elegimos Mostrar en Mapa:

Centramos el primer WPT creado con el botón derecho Mostrar en Mapa

CUIDADO: si en nuestro programa tenemos asignado el datum moderno WGS84 o el vigente en España ETRS89, la coordenada correcta del Secuoya será 30 T 600316 4789254

Si no disponemos de coordenadas del punto deseado siempre podremos probar a buscarlo en el mapa con la herramienta Buscar de Basecamp. Para hacer la búsqueda más eficaz con acercaremos como mínimo a la localidad a la que pertenece el arbol, o mejor aún, al embalse que se cita en la ficha PDF. Además realizaremos la búsqueda como Secuoya y como Sequoya:

Con Buscar y TopoNavarra cargado encontramos 2 sequoyas en Navarra, la primera es la de Domiko. Nos aparece en el mapa y nos deja el icono WPT-bandera poner dicho wpt directamente

 

3.2. LOCALIZAR EL PUNTO DE SALIDA CON UN WPT: de la ficha PDF del árbol no disponemos de una coordenada exacta del lugar donde dejar el coche, pero sí de una descripción. Está situado en una curva cerrada en la carretera NA-4000 entre Lesaka y Oiartzun, entre los kms 10 y 11 y señalizada con cartel. Para plasmarlo sobre el mapa bajaremos zoom desde el secouya hasta descubrir el mapa la citada carretera y una curva donde nace un camino de Norte a Sur que se dirige muy cerca del seqouya (ver imagen):

Resaltamos la carretera local de acceso en rosa y el punto de inicio de la excursión (flecha)

Repetimos la operación anterior y ponemos un segundo wpt en esta curva de la carretera, y lo editamos con la siguiente coordenada exacta en ED1950 (30 T 600753 4791204) y como nombre INICIO NA-4000. Si lo elegimos y pulsamos en Mostrar en Mapa lo veremos solo, y si clicamos en la lista y lo Mostramos veremos los dos wpts y ya se adivinará el camino entre los dos que vamos a dibujar a mano.

Colocamos un segundo wpt en la carretera NA-4000 kms 10 a 11…

 

… y editaremos las coordenadas de este punto inicial en la pestaña Avanzadas

Si utilizamos el mapa TopoNavarra, también podremos usar la Herramienta BUSCAR para localizar el PK 11 de la NA-4000, situado pocos metros después de la curva de salida. Buscar como «Na-4000 Pk 11» y clicar en wpt para crearlo.

 

3.3. DIBUJAR A MANO EL TRACK: primero debemos observar el mapa para descubrir un camino o senda entre los 2 wpts del inicio y del final. En cualquiera de los 3 mapas que elijamos (Menú principal / Mapas), se adivina perfectamente aunque en cada cartografía sale en un tipo de línea/color distinto:

Se adivina sobre mapa el Camino que nos va a llevar del inicio al Secuoya (flechas) en doble linea en TopoNavarra (izq) y en negro en TopoEH (dcha)

Apreciamos claramente (por las curvas de nivel) que la excursión prevista irá de N a S por un cordal que atraviesa dos pequeñas cotas y, al llegar a una tercera que cuenta incluso con nombre, la evita por su flanco W (izquierdo en el mapa) Con este nivel de zoom que nos permita ver los dos wpts, seleccionaremos en Herramientas el dibujo de unas huellas (Nuevo Track) y nos pondremos a dibujar clic a clic por encima de dicho camino, desde el inicio hasta el collado cerca del Secuoya:

Con la herramienta Track nuevo comenzamos a dibujar sobre el camino negro, de arriba a abajo (de N a S) desde la carretera hacia el Secuoya

Al llegar a un collado y cruce de caminos, cerca del embalse y del secuoya, vemos que el camino no baja directamente hasta el árbol. Pero si cambiamos de mapa a TopoPirineos sí hay más opciones que lo contactan (camino punteado + senda roja) Seguimos dibujando esa Z cerrada a izquierdas hasta llegar al árbol. Para abandonar la función de dibujo, clicamos en la Herramienta Mano:

En la zona más cercana al secuoya, aumentamos zoom (rueda del ratón) y cambiamos a mapa TopoPirineos

3.4 REMATAR EL TRACK: no hemos terminado de crear el track aún, nos falta seleccionarlo en la ventana lateral y botón derecho Cambiarle el nombre que pondremos «Track Secuoya Domiko IDA», y cambiaremos su color de línea a uno que se vea mejor (p. ej. verde claro). También analizaremos sus datos de longitud y desnivel, que nos confirmarán que se trata de un paseo para niños suave, corto, de unos 2.5 km y 100 m de desnivel.

3.5. CREAR EL TRACK DE VUELTA: el track que hemos creado es solo de ida, tendríamos que dibujar desde cero el track de la vuelta y unirlos. Pero existe una opción mejor, crear un duplicado, le invertimos la dirección (de S a N), los unimos en uno solo y le cambiamos el nombre. Todo esto lo encontraremos clicando el nombre del track con el botón derecho del ratón:

Clicamos el track dibujado y lo Duplicamos

Después ese segundo track le cambiamos el nombre a «Secuoya de Domiko VUELTA»:

Y por último nos queda invertir la dirección del track que es de Norte a Sur a Sur a Norte. Lo seleccionamos y botón derecho Invertir track:

Con el botón derecho Invertimos el sentido del track de Vuelta de Sur a Norte

Ahora ya disponemos de los 2 tracks de Ida y de Vuelta, uno encima del otro, falta unirlos en uno solo. Seleccionamos uno, botón MAY y seleccionamos el segundo y botón derecho Unir tracks:

Unimos los tracks de Ida y de Vuelta con el botón derecho del ratón

El programa nos pregunta seguido por el orden de unión (arriba Ida, debajo vuelta) y si queremos borrar los tracks iniciales después de la unión, le decimos que sí a las dos pantallas:

Opciones para unir dos tracks

El resultado final será un solo TRACK en la ventana lateral, que nuevamente cambiaremos de nombre a su nombre final.

3.6 AÑADIR INFO ADICIONAL: ya podríamos exportar este track y meterlo en nuestro GPS o móvil. Pero examinando el recorrido con más zoom sobre el mapa TopoPirineos, un mapa muy rico en detalles, vemos que el cordal que atraviesa pasa muy cerca de varias estaciones megalíticas. Lo que haremos es acercar el zoom a dichos megalitos y clicar en ellos con la herramienta WPT lo que creará sendos nuevos puntos y tomará el nombre del elemento del mapa, En concreto tendremos los siguientes megalitos, con sus coordenadas, por si queremos editarlas a mano:

Dolmen de Agiña 1: 30 T 600765 4791166 (todas en datum ED1950)
Cromlech Agiña Erdi 2: 30 T 600655 4790857
Cromlech Agiña Hego 1: 30 T 600669 4790738
Cromlech Agiña Hego 3: 30 T 600667 4790726
Cromlech Agina Soroa: 30 T 600638 4790461
COLLADO FINAL (bajada al Secuoya y fin de la pista): 30 T 600596 4789579

4. COMPROBAR Y EXPORTAR A .GPX

Ya tenemos nuestra excursión preparada en forma de track GPS. Como comprobación final para ver si es adecuada a nuestros niños podemos hacer varias comprobaciones rápidas. En primer lugar revisamos el desnivel final que nos ha salido sobre una gráfica (doble clic en el Track, pestaña gráfica):

Nos aparece como una ruta de menos de 5 km que oscila entre los 550 y 450 m y con la ida en leve bajada y la vuelta en lógica subida. Esto lo memorizamos para avisar a los niños que la vuelta les costará algo más que la ida. Para andar con niños de forma relajada calculamos entre 2-3 km por hora, por lo que la ruta nos llevará entre 2 y 3 h.

La segunda cosa que realizaremos será exportar todo lo realizado en Basecamp a un solo archivo válido para un GPS, para eso clicaremos en el nombre de la LISTA y menú archivo Exportar toda la lista a un archivo .gpx:

Exportaremos todo el ejercicio (track y wpts) a un solo archivo GPX

Y finalmente el track exportado nosotros tenemos la costumbre de verlo sobre una foto aérea actual para ver su aspecto final, el tipo de terreno (prado, roquedo…) y si hay mucha sombra (bosque) o no. Para ello lo podemos abrir en la web de Sitna: https://sitna.navarra.es/navegar/ en la pestaña Búsquedas por ruta de GPS (GPX) Y si la ruta no es en Navarra, siempre podremos usar el software gratuito Google Earth menú superior Archivo / abrir:

Si abrimos el track en Google Earth podemos ver la zona en foto aérea, girar en Norte, ver en 3D, etc

5. METER EL ARCHIVO EN EL GPS

Nuestro archivo GPX ya puede ser enviado a un GPS. Si tenemos un GPS Garmin moderno lo copiaremos y pegaremos en la carpeta Garmin/Garmin/GPX. No nos olvidemos de activarlo para poder verlo en pantalla al llegar al campo. Si lo que tenemos es un móvil Android con Oruxmaps deberemos pegarlo en la carpeta tracklog para poder verlos en la lista de tracks, o bien lo abriremos manualmente. Si quieres seguir el track con esta aplicación ya te explicamos su uso básico en el anterior GPSconsejo.

Si no has conseguido realizar el tutorial completo te ofrecemos el track final en descarga directa aquí, y también la ruta larga que realizamos en esta zona en su día Ruta 180.